Ігри | |
Сусідні локації | |
Угруповання | |
Ключові персонажі |
Борода |
Ключові об'єкти |
|
Пересохле річище, про що свідчать чисельні осілі, загрузлі у намулі човни, катери, баржі й сухогрузи. Затон контролюють вільні сталкери та бандити, на деяких точках також закріпилися загони найманців. Радіації на Затоні мало, однак переважають мутанти: тут мешкають сліпі собаки, псевдособаки, плоті, кабани, снорки, кровососи, а іноді можна зустріти й химеру. На всій місцевості можна зустріти зомбованих сталкерів. Єдиний великий табір на Затоні — суховантаж «Скадовськ». На «Скадовську» зберігається хитка рівновага між сталкерами-одинаками та бандитами.
Ключові місця[]
- ВНЗ «Коло».
- Драговина.
- Заправка — біля неї є розлом, якщо в нього спуститися, то з запорожця можна отримати металеву скриню (увага важить 12 кг), її потім краще віднести Кардану та він її відімкне за 500 карбованців, що вигідніше ніж брати завдання та ділити хабар. Щоб вибратися з провалля треба буде пройти через печери через принаймні трьох снорків.
- Згорілий хутір.
- Земснаряд.
- Лісництво.
- Лісопилка — населена зомбованими, містить інструменти для грубої роботи.
- Міст ім. Преображенського.
- Південне плато.
- Портові крани — є сховок у кабіні вантажівки (пістолет Марта з набоями).
- «Скадовськ».
- Цехи підстанції - населені групою Тесака, місцезнаходження інструментів для тонкої роботи.
- «Смарагдове».
- Станція переробки відходів.
- Стара баржа.
- Цехи підстанції.
- «Шевченко».
Аномалії[]
- «Аномальні печери» — між «Смарагдовим» та Згорілим хутором хутором є підземні печери з аномаліями та артефактом виверт. Також там лежить тіло Баржі.
- «Залізний ліс» — електрична аномалія, де впав один з гелікоптерів. Під ним є підземний випробувальний цех куди можна буде потрапити, коли відіб'єте Гаус-гармату у моноліту (у Прип'яті).
- «Котел» — вогняна аномалія. Має гарантований артефакт Мамине намисто. Там можна зустріти сталкерів Петруху та Шила, коли Петруха намагається зайти до аномалії, якщо до нього підійти коли він впаде та дати аптечку, на виході з аномалії він дасть детектор «Ведмідь», а за наявності будь-якого детектора, кращого за «Відгук» - артефакт Вогняна куля.
- «Пазур» — можна легко здибати артефакт кам'яна квітка, інший артефакт медуза лежить у печері до якої можна застрибнути з земляних завитків. Згодом інколи може з'являтися Золота рибка.
- «Рубець» — психологічна аномалія. Містить артефакт Спалах. До аномалії можна забігти та вибігти вже з артефактом ще на самому початку гри. Рідко з'являється артефакт Батарейка.
- «Соснодуб» — хімічна аномалія. У дні ями лежить кров каменю, а на верхівки сплетеного дерева Колобок.
- «Цирк» — аномалії жарка. Окрім аномалії там міститься ще вогняний полтергейст, якого не зайвим спершу пристрелити перш ніж туди лізти. В центрі аномалії можна здибати пару артефактів Вогняна куля.
Галерея[]
Локації в S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті | |
---|---|